区块链+数字娱乐面临的挑战

就现状而言,区块链技术与数字娱乐虽然有着较好的适配性,但仍存在种种技术问题。

首先,随着区块链的发展,节点存储的区块链数据体积会越来越大,存储和计算负担将越来越重。以音乐为例,最初的区块可能只占极小的存储空间,而如果面临全世界大批量歌曲的添力卩,会让区块链体积越来越大,导致成本和计算时间的增加。

其次,在面临高频流量时,区块链的处理速度较低。以比特币区块链为例,每条交易的平均大小约为250B,如果区块大小限制在1MB,那么可容纳的交易数量为4000条。按照每10分钟产生一个区块的速度计算,每天可以产生144个区块,也就能容纳576000条交易,比特币的最终每秒处理速度为6.67笔交易。如果区块链技术在这方面不进行改善,在数字娱乐领域可能会造成大量的交易堵塞延迟。

区块链系统的确认时间同样是数字娱乐行业所面临的问题。同样以比特币为例,比特币交易的一次确认时间大约为10分钟,在6次确认的情况下,需要等待1小时。在数字娱乐行业,时间就是金钱,如果不能将确认时间提速,那么未来区块链技术在该行业难以普及。

在1994年之前,信息技术的运用体现于数据计算、数据库应用、商业智能和全球运营。之后进入互联网时代,互联网技术拓宽了人际交流的渠道,提供了自我展示的平台,发展了电子商务,增进了社群互动。2015年之后,区块链技术为我们展开了新的愿景:去中心化的信任和去中介的价值传递,在区块链技术的支持下数字娱乐市场会更加规范,市场环境也会更好。

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